12月14日,第六屆中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展與人才培養(yǎng)高峰論壇暨“智匯產(chǎn)業(yè)·才通未來”電競產(chǎn)業(yè)人才高質(zhì)量就業(yè)雙選會在中國傳媒大學中傳學術中心成功舉辦。本次活動作為“電競安徽·紫云山2025”系列活動的核心延伸與重要組成,由安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團、中國傳媒大學、中國電視藝術交流協(xié)會聯(lián)合主辦,匯聚行業(yè)組織、頭部企業(yè)、高等院校等多方核心力量,以深度對話破解行業(yè)痛點,以務實合作搭建發(fā)展橋梁,聚焦電競人才培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)融合的核心命題,為行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入強勁動力。

中國傳媒大學黨委副書記張紹華在致辭中表示,當前中國電競產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展的黃金期,但人才供給與產(chǎn)業(yè)需求之間的結構性矛盾日益突出,成為制約行業(yè)發(fā)展的關鍵瓶頸。中國傳媒大學將充分發(fā)揮學科優(yōu)勢與行業(yè)資源整合能力,推動人才培養(yǎng)向“產(chǎn)業(yè)導向、項目驅(qū)動、實踐賦能”的現(xiàn)代化模式轉型,全力打通人才培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)接納的“最后一公里”,為電競產(chǎn)業(yè)健康有序、可持續(xù)發(fā)展筑牢人才根基、提供智力支撐。
安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團黨委書記、董事長周玉表示,作為省屬大型文化企業(yè),安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團始終以產(chǎn)業(yè)轉型升級為核心目標,持續(xù)探索電競與文旅、科技深度融合的創(chuàng)新路徑。“電競安徽·紫云山2025”系列活動自啟動以來,在提升城市文化形象、激活新型消費潛力、賦能區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展等方面發(fā)揮了獨特價值。集團將繼續(xù)秉持開放共贏的理念,主動開放核心資源、搭建優(yōu)質(zhì)合作平臺,與高校及行業(yè)伙伴深化協(xié)作,打破“產(chǎn)學研用”壁壘,構建高效協(xié)同的育人機制,讓人才培養(yǎng)更貼近產(chǎn)業(yè)需求、更契合未來發(fā)展趨勢。
中國電視藝術委員會副秘書長、中國電視藝術交流協(xié)會會長郭長虹表示,電競作為科技與藝術深度融合的新型綜合性視聽文化形態(tài),正迎來產(chǎn)業(yè)升級與內(nèi)容創(chuàng)新的雙重機遇與挑戰(zhàn)。行業(yè)亟需一批既掌握核心技術,又具備高階審美素養(yǎng)與創(chuàng)新敘事思維的復合型創(chuàng)意人才,以藝術賦能電競產(chǎn)業(yè)提質(zhì),以高素質(zhì)人才引領行業(yè)未來發(fā)展方向。


本次活動設置主題演講、圓桌對話兩大核心環(huán)節(jié),為行業(yè)發(fā)展凝聚智慧共識。北京大學國家體育產(chǎn)業(yè)研究基地秘書長何文義、中國人民大學創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術研究院副院長宋洋洋等業(yè)內(nèi)知名學者,從理論高度深入剖析電競人才培養(yǎng)的范式革新路徑與產(chǎn)業(yè)生態(tài)重塑邏輯,為行業(yè)發(fā)展提供前瞻性思考。兩場聚焦“通向高質(zhì)量就業(yè)的產(chǎn)教協(xié)同新路徑”“企業(yè)參與電競人才培養(yǎng)的可持續(xù)模式”的圓桌對話中,高校代表與企業(yè)嘉賓圍繞核心議題展開深度研討,分享實操經(jīng)驗、碰撞思想火花,形成了一系列兼具指導性與可操作性的合作思路與案例參考。

作為活動的重要務實載體,“競才聚力”電競產(chǎn)業(yè)人才雙選會同步舉行,搭建起人才供給與需求精準對接的高效平臺。安徽廣電集團、安徽出版集團、安徽發(fā)行集團、科大訊飛、當紅齊天、英雄游戲、三七互娛、刀鋒科技等近30家行業(yè)知名企業(yè)齊聚現(xiàn)場,覆蓋內(nèi)容制作、技術研發(fā)、平臺運營、文化產(chǎn)業(yè)管理等多個核心領域,為求職學子提供了豐富的就業(yè)選擇與發(fā)展機遇。
周玉在雙選會現(xiàn)場詳細詢問企業(yè)用人需求與學生應聘情況,與參會企業(yè)代表、應聘學子交流,對活動協(xié)同推進產(chǎn)教融合、促進電競產(chǎn)業(yè)人才高質(zhì)量就業(yè)的成效給予高度肯定。他強調(diào),黨的二十屆四中全會明確作出“促進高質(zhì)量充分就業(yè)”的重要部署,安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團將與中國傳媒大學進一步深化合作,強化產(chǎn)業(yè)與就業(yè)協(xié)同聯(lián)動,搭建從課堂到職場的無縫銜接橋梁,精準破解電競產(chǎn)業(yè)人才“需求”與“供給”端的結構性矛盾,持續(xù)深化“產(chǎn)業(yè)——教育——創(chuàng)新”融合發(fā)展路徑,共同拓展產(chǎn)學研用協(xié)同生態(tài)?;顒蝇F(xiàn)場組織有序、對接高效,求職學子結合自身專業(yè)背景與職業(yè)規(guī)劃積極投遞簡歷,與用人單位就崗位職責、能力要求、發(fā)展路徑等核心問題展開深入溝通,現(xiàn)場氛圍熱烈。

此次論壇通過多層次、多維度的對話交流與務實合作,進一步凝聚了產(chǎn)業(yè)、教育、行業(yè)組織在電競人才培養(yǎng)領域的發(fā)展共識,夯實了校企合作、產(chǎn)教融合的實踐基礎。下一步,安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團將繼續(xù)攜手各界伙伴,持續(xù)拓展融合發(fā)展生態(tài),不斷夯實人才培養(yǎng)根基,為安徽乃至全國電競產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展貢獻堅實廣電力量。

